Marknadsföring

Så får du de första 100 användarna till sidoprojekt och SaaS

Så får du de första 100 användarna till ett sidoprojekt eller SaaS: hitta var folk redan pratar, kontakta dem personligen och mät aktivering, inte konton.

En kort kö av människor vid en liten träkiosk i soluppgången

Dina första 100 användare kommer nästan säkert inte från ett enda smart tillväxttrick. De kommer från många små, manuella steg: du väljer en smal grupp människor med ett verkligt problem, hittar platserna där de redan pratar, hör av dig till en person i taget, placerar din produkt där de letar och ser till att varje ny användare faktiskt får ut något av den. Det går långsamt i början och snabbare i takt med att du lär dig vad som fungerar.

Målet är inte 100 registreringar. Det är 100 personer som har nått det ögonblick då din produkt hjälpte dem. Hundra konton som skapats av nyfikna besökare som aldrig kom tillbaka lär dig mindre än tjugo personer som använder produkten varje vecka och berättar vad som saknas.

Så här kan du ta dig dit med ett sidoprojekt eller ett litet SaaS, utan marknadsföringsbudget och utan att spamma någon.

Därför är de första 100 användarna annorlunda

Tidiga användare handlar inte i första hand om intäkter. De är din bästa informationskälla. De visar vem som faktiskt behöver produkten, vilka ord de använder för att beskriva problemet, var de kör fast och vad de skulle vara beredda att betala för.

Det påverkar hur du bör arbeta. Du har råd att lägga en timme på varje användare, eftersom de är så få. Du kan ändra produkten varje vecka, eftersom ingen är beroende av den än. Och du kan välja exakt vilka användare du vill ha, i stället för att ta emot vem som helst som dyker upp.

Börja med en smal definition av din användare

”Småföretag” eller ”kreatörer” är för brett för att gå att agera på. Skriv en mening som pekar ut tre saker: en viss sorts människor, den specifika situation de befinner sig i och den krångliga nödlösning de använder i dag.

Till exempel: frilansande översättare som fakturerar kunder i flera valutor och i dag gör varje faktura för hand i ett kalkylark. En sådan mening säger var du ska leta (forum och grupper för översättare), vad du ska säga (fakturor som hanterar flera valutor, utan kalkylarket) och vem du kan strunta i tills vidare.

Du kan bredda målgruppen senare. En smal start gör alla andra steg i den här guiden enklare.

Gör saker som inte skalar

Paul Grahams essä Do Things That Don't Scale gjorde det här rådet berömt bland grundare, och det håller fortfarande. I början gör du för hand det som du senare ska automatisera:

  • Onboarda användarna personligen, i ett kort samtal eller i en chatt.
  • Sätt upp deras konto, importera deras data eller bygg deras första projekt åt dem.
  • Skicka välkomstmejl som du har skrivit själv, från din egen adress.
  • Åtgärda en rapporterad bugg samma dag och meddela personen som rapporterade den.
  • Om en del av produkten inte är byggd än, sköt den delen manuellt bakom ett enkelt gränssnitt.

Det handlar inte bara om att vara trevlig. Att se riktiga människor använda din produkt är det snabbaste sättet att hitta de förvirrande skärmarna, funktionerna som saknas och ögonblicket då de bestämmer sig för att produkten är värd deras tid.

Ta reda på var dina användare redan pratar

Dina användare diskuterar redan sitt problem någonstans. Din uppgift är att hitta de platserna innan du publicerar något.

Platser som är värda att kolla:

  • Subreddits och forum för deras yrke eller hobby.
  • Communities på Discord och Slack, även betalda.
  • Grupper på Facebook och LinkedIn.
  • Frågesajter och GitHub-issues för verktyg som liknar ditt.
  • Kommentarer under guider och videor i din nisch.
  • Recensioner av konkurrerande produkter, där klagomålen pekar på behov som inte blir uppfyllda.
  • Lokala meetups, branschorganisationer och nischade nyhetsbrev.

Ett enkelt sätt att börja är att söka på själva problemet tillsammans med ord som ”reddit”, ”forum” eller ”tips”. Läs trådarna. Skriv ner de exakta formuleringar folk använder, verktygen de nämner och frågorna som återkommer.

För ett kalkylark med varje plats, dess regler för egenreklam och vad folk frågar om där. Det blir din karta för direktkontakt, innehåll och lanseringar.

Direktkontakt, på ett respektfullt sätt

Direktkontakt är det pålitligaste sättet att få dina första användare, och samtidigt det lättaste att göra fel. Skillnaden mellan hjälpsamt och spammigt handlar mest om relevans och ton.

  1. Hitta personer som har beskrivit problemet offentligt. Ett foruminlägg där någon efterfrågar ett verktyg, ett klagomål på en nödlösning, en fråga i en community.
  2. Hjälp först, offentligt. Svara ordentligt på frågan. Nämn din produkt bara om den passar, och säg att det är du som har gjort den.
  3. Håll privata meddelanden korta och konkreta. Hänvisa till det personen skrev, förklara med en eller två meningar vad du har byggt och be om en liten sak, till exempel att testa den och berätta vad som är förvirrande.
  4. Erbjud något på riktigt. Gratis tillgång under den tidiga perioden, hjälp med att komma igång eller en funktion som byggs för just deras fall.
  5. Följ upp en gång, sedan slutar du. Tystnad är också ett svar.

Ett meddelande kan vara så enkelt som: ”Såg ditt inlägg om att jonglera fakturor i tre valutor. Jag har byggt ett litet verktyg för precis det. Vill du testa det på en faktura och berätta vad som är förvirrande? Jag hjälper gärna till att sätta upp det åt dig.”

Skicka inga kalla massutskick, skrapa inte fram e-postadresser och respektera varje plattforms regler samt de lagar om spam och integritet som gäller för dig och för dem du kontaktar.

Bygg i det öppna

Att bygga i det öppna innebär att du delar dina framsteg öppet: vad du har släppt, vad du har lärt dig, vad som gick fel och de siffror du känner dig bekväm med att dela. Människor följer berättelser, och en jämn ström av ärliga uppdateringar på X, LinkedIn, Indie Hackers eller din egen blogg bygger långsamt upp en publik som bryr sig om produkten.

Två förbehåll. För det första lockar det ofta fler andra skapare än kunder, så skriv också om dina användares problem, inte bara om din egen resa. För det andra växer effekten långsamt. Se det som något som fungerar vid sidan av direktkontakten, inte i stället för den.

Innehåll som svarar på riktiga frågor

Frågorna du samlade in när du gick igenom communities är en färdig innehållsplan. Välj de vanligaste och skriv det bästa svar du kan: en guide, en kort video, en mall, en checklista eller ett litet gratisverktyg.

Nämn din produkt där den verkligen löser problemet, och gör innehållet användbart även för läsare som aldrig registrerar sig. Sedan kan du dela det i de communities där frågan dök upp, så att det besvarar frågan för nästa person som ställer den. Med tiden kan det också ge besökare från sökmotorer, även om det för en ny webbplats oftast tar månader.

Använd lanseringsplattformar för en första våg av användare

Lanseringsplattformar och kataloger kan ge många första besökare på kort tid. Product Hunt, Show HN på Hacker News, Indie Hackers, kategorikataloger och showcase-sajter har alla en publik som gillar att testa nya saker.

Se en lansering som en topp som ska omvandlas, inte som ett resultat i sig. Innan du lanserar, se till att nya besökare snabbt kan testa produkten, att du vet vilket steg som räknas som aktivering och att det finns ett enkelt sätt att skicka feedback. Om du lanserar en app går vår guide om att lansera en mobilapp igenom stegen som gäller för appbutikerna.

Showcase-sajter är ett litet, permanent tillskott till det här. På One Dollar Planet kan du till exempel sätta ditt projekt på planeten för $1, och där ligger det kvar för dem som utforskar planeten och bläddrar i projektkatalogen. Det ersätter inte direktkontakt, men det är ytterligare en plats där nyfikna kan hitta det du har gjort.

Partnerskap och integrationer

Andra produkter och personer har redan dina användares uppmärksamhet. Att samarbeta med dem går ofta snabbare än att bygga en publik från noll.

  • Integrationer. Om dina användare förlitar sig på ett verktyg, koppla ihop din produkt med det och lista den på verktygets marknadsplats eller i dess katalog över integrationer. De som bläddrar i sådana kataloger letar redan efter tillägg.
  • Nyhetsbrev, kreatörer och community-ägare. Erbjud något användbart för deras publik: gratis tillgång, en guide, ett gästinlägg. Fråga vad som skulle hjälpa dem, i stället för att be om ett omnämnande.
  • Kompletterande produkter. Ett verktyg som riktar sig till samma användare utan att konkurrera med dig kan vara en bra partner för en gemensam guide, ett paketerbjudande eller för att nämna varandra.
  • Frilansare och byråer. Personer som arbetar med dina användare varje dag kan rekommendera dig till många av dem på en gång.

Rekommendationsloopar som passar en liten produkt

Rekommendationer fungerar bäst när delandet är en del av att använda produkten, inte en kampanj som har skruvats fast ovanpå.

  • Delbara resultat. Om användarna skapar något som andra ser, till exempel en offentlig sida, ett delat dokument eller en rapport, kan det bära en liten länk tillbaka till dig. Låt användarna stänga av den.
  • Samarbete. När någon bjuder in en kollega eller en kund för att arbeta tillsammans kommer nya användare in helt naturligt.
  • Belöning åt båda hållen. Både den som bjuder in och den som blir inbjuden får något, till exempel extra krediter eller en gratis månad.
  • Fråga helt enkelt. När någon säger att de gillar produkten, fråga om de känner en person som skulle ha nytta av den.

Rekommendationsmekanik förstärker bara det som redan finns. Om tidiga användare inte får något verkligt värde, åtgärda det först.

Mät aktivering, inte registreringar

Registreringar är lätta att räkna och lätta att feltolka. Det som spelar roll är hur många som nådde den punkt där produkten gjorde något användbart för dem.

  1. Definiera din aktiveringshändelse. Det första ögonblicket av verkligt värde: den första skickade fakturan, den första genererade rapporten, det första publicerade projektet.
  2. Följ tre siffror varje vecka: nya registreringar, hur många av dem som aktiverades och hur många som kom tillbaka veckan efter.
  3. Följ var varje användare kom ifrån. Lägg till UTM-parametrar i dina länkar och fråga ”Hur hörde du talas om oss?” vid registreringen.
  4. Prata med dem som inte aktiverades. Ett kort, vänligt mejl där du frågar vad som stoppade dem avslöjar ofta det största problemet i din onboarding.
  5. Jämför kanaler. En kanal som ger färre registreringar men fler aktiverade användare är den bättre kanalen.

För dina första 100 användare räcker ett kalkylark. Dashboards kan vänta tills du har mer data än du hinner läsa i ett svep.

En sexveckorsplan för dina första 100 användare

Här är en grov plan som får plats på kvällar och helger:

  1. Vecka 1: skriv din definition av användaren på en mening, lista 20 platser där de användarna pratar, definiera aktivering och sätt upp mätningen.
  2. Vecka 2: för 20 till 30 riktiga samtal genom offentliga svar och personliga meddelanden, och onboarda varje ny användare för hand.
  3. Vecka 3: åtgärda de tre största problemen du har sett, och publicera två texter som svarar på vanliga frågor.
  4. Vecka 4: lansera på en plattform och i de communities som tillåter det.
  5. Vecka 5: skicka in till kataloger, kontakta tänkbara partner och börja be om rekommendationer på ett enkelt sätt.
  6. Vecka 6: gå igenom aktiveringen per kanal och lägg största delen av din tid på de två kanaler som fungerar bäst.

Siffrorna är mål för insatsen, inte förutsägelser. Vissa produkter når 100 aktiva användare inom den här tiden, medan andra behöver flera omgångar. Om du byggde snabbt med AI-verktyg och produkten fortfarande känns skör går vår guide till vibe coding igenom hur du stabiliserar den innan du bjuder in fler.

Det viktigaste i korthet

  • De första 100 användarna kommer från många små, manuella steg, inte från ett enda trick.
  • Definiera en smal användargrupp och hitta sedan platserna där de människorna redan pratar.
  • Direktkontakt fungerar när den är personlig, relevant och ärlig om vem du är.
  • Lanseringar, innehåll, partner och rekommendationer ger större räckvidd, men först när produkten fungerar för de tidiga användarna.
  • Räkna aktiverade användare och var de kom ifrån, inte registreringar.

Vanliga frågor

Hur lång tid tar det att få de första 100 användarna?

Det varierar kraftigt beroende på produkten, målgruppen och hur mycket tid du lägger ner. För ett sidoprojekt som byggs på deltid är allt från några veckor till några månader vanligt. Konsekvent direktkontakt och snabba åtgärder brukar betyda mer än lanseringsdatumet.

Ska jag betala för annonser för att få mina första användare?

Oftast inte i allra första början. Annonser kan ge besökare, men innan du vet vilka dina bästa användare är och vad som får dem att aktiveras är det svårt att rikta annonserna eller bedöma resultaten. Prata med användare först, och testa sedan med en liten budget när du vet hur en bra användare ser ut.

Är det okej att ge bort produkten gratis till tidiga användare?

Ja. Gratis eller rabatterad tillgång i utbyte mot feedback är vanligt och rimligt. Var tydlig med hur länge det gäller och vad som händer sedan, och om du planerar att ta betalt, fråga tidiga användare om de skulle betala och försök få några att bli betalande kunder så snart det är rimligt.

Vad räknas som en användare: en registrering eller en aktiv användare?

När du fattar beslut, räkna aktiva användare: personer som har nått din aktiveringshändelse och helst kommit tillbaka. Registreringar är användbara som en siffra högst upp i tratten, men de kan öka samtidigt som produkten misslyckas. Bestäm din definition en gång och använd den konsekvent.

Vad gör jag om ingen svarar när jag hör av mig?

Kontrollera tre saker: om du kontaktar personer som tydligt har beskrivit problemet, om ditt meddelande är kort och konkret och om det du ber om är litet. Om svaren ändå uteblir kan problemet vara mindre smärtsamt än du trodde, och några fler samtal kan leda dig till en skarpare version av det.

Sätt ditt projekt där världen snurrar.

En punkt på kartan från $1, synlig i samma stund som du placerar den. Din logga, en plats i katalogen och en sida som den här, $19.